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如果你是出自真心而非恶意去写一个公司的问题,他们还是会接受的。比如内容,如果按照过去二元销售法,把广告卖给客户,把读者卖给广告客户,肯定是有天花板的,而且这种天花板比较低。

  为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:  他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;  他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。  在这个节点加入,蔡文胜几乎将之前赚的钱都赔光了,狂注册了一千多个域名也没人来买,但他马上反省,挖掘商机,发现有些域名后期资金跟不上,便去买了这些掉下来的域名,后来赚得盆满钵满。

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网友评论 更多

  • 6817汪明荣

    辣鸡游戏

    2024-05-11 05:31   推荐

    张颖燕:四川 来自

    茹佳馨 回复 何归宁夏回族自治区来自

    张卓睿 回复 陈序华:黄浦区来自

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  • 43周静静

    考虑考虑哈

    2024-05-11 05:28   推荐

    段玉海:湖北 来自

    尹严 回复 吴圣凯哈尔滨市来自

    徐嘉聪 回复 陈立楚:甘肃省来自

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  • 931徐海朝

    还没打到结局。。。。。嘿嘿。。。。。真心好磕

    2024-05-11 04:46   推荐

    杨燕丽:山西 来自

    谭荣根 回复 杨思雅香港特别行政区来自

    徐顺年 回复 陈聪龙:杭州市来自

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  • 815占盛

    Bad Game, too manya ads

    2024-05-11 04:24   推荐

    杨本建:辽宁 来自

    陈喜华 回复 曾圣强通州来自

    孙得勇 回复 韦林林:云南来自

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  • 78章莉娜

    巫师3明明是剧情游戏,游戏全程需要推动主线和支线,否则剧情就不会有进展,甚至升级的经验来源主要也是通过任务获得,跟自由度根本没关係,这个资料真的有经过审核吗?

    2024-05-11 04:17   推荐

    吴燕子:广东 来自

    邹家明 回复 谭美霞石家庄市来自

    乔朝阳 回复 蔡宗阳:黑龙江来自

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